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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

11. 这就是问答的情况 [ 68%]

...网络send 不回调?什么情况? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 什么情况下需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

12. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 67%]

...socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

13. 体验layabox三天有感,有点小问题 [ 66%]

...效率损失(当然这个问题不大)   2.sprite的锚点居然不会改变子对象坐标系的原点(比如我设置锚点为中心点,结果我加个子对象,显示在左上角),这个势必会造成UI编辑上的不变,有种反人类的感觉,我之前看cocos的creator作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

14. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 66%]

...性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 66%]

...性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属性 在不改变组件大小的情况下,组件的宽高虽会自动计算,但在属性面板中并不会显示出来。当通过约束框或固定值设置对组件进行了缩放重置后,宽高属性会显示出来,同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 根据已知系列点绘制平滑曲线,不是贝塞尔曲线,是没有任何规则的平滑曲线,比如3个点,这3个点都要在曲线上绘制的平滑曲线 [ 59%]

...此精灵到舞台原点间的距离? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2017-09-29 19:42 浏览: 1094 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

18. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...动画,骨骼动画这几种动画类型。 其中,材质动画是以改变材质的颜色与贴图方式的动画。 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,比如,脚底光环、刀光等。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 50%]

... LagField 赞同来自: 专门在unity做了同样的事情,能够正确改变世界位置。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestMove : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform pivot; [SerializeField] private Transform guard; /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228