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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. UI界面不能适应窗口大小 [ 87%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 设计模式界面打不开,黑屏 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 勾选框checkbox大小 如何让VScrollBarBar有动态大小 开启一个项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

12. 怎么进入webgl模式 [ 86%]

...可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 "设计模式"导出View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单办法吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 18:10 浏览: 2583 关注: 3 人 Monica • 2018-03-26 18:26 我们看到问题就会立即回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

13. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 86%]

...拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认圆形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 85%]

...你stage宽设置太小了,设置full能显示是因为full是会改变stage宽高(应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage宽高等于屏幕宽高) liuhang123 • 2017-10-10 14:20 那么,我这个在手机上版本,stage又不能设置太大,都是12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

15. 屏幕适配缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 85%]

...配宽高:** ​ 通过引擎适配模式设计宽高进行缩放改变宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点宽高,游戏中所有可见内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

16. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 85%]

...拖动控件绘制圆形 **步骤一**:打开我们LayaAirIDE,点击设计模式,右键点击方块中Scenes新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二**:将组件中曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认圆形 ​ ![7](img/6.png) ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 85%]

...拖动控件绘制圆形 **步骤一:**打开我们LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认圆形 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 85%]

...拖动控件绘制直线 **步骤一:**打开我们LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ​ (图5) **步骤二:**将组件中曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认直线 ​ ![7](img/6.png) ​ (图6) **步骤三:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 2.13.0内存泄漏问题 [ 85%]

...漏问题 使用2.13.0版本引擎,使用摄像机情况下,只要改变舞台宽高,显存就会增加,不断改变宽高,会不断涨,最终崩溃。 摄像机不激活就没事。   官方例子都会 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

20. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 84%]

...配宽高:** ​ 通过引擎适配模式设计宽高进行缩放改变宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** ​ 画布宽高是指HTML5中canvas节点宽高,游戏中所有可见内容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307