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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

11. laya.display.Input [ 59%]

..., {1} experience.”, 然后将文本里{0}、{1},依据括号里数字从0开始替换为 arg1、arg2 值。 将替换处理后文本“Congratulations on your winning 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本内容。 Text loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.display.Input [ 58%]

...字符渲染,如果Textd内容一直改变,例如是一个增加数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.display.Text [ 54%]

..., {1} experience.”, 然后将文本里{0}、{1},依据括号里数字从0开始替换为 arg1、arg2 值。 将替换处理后文本“Congratulations on your winning 100 diamonds, 200 experience.”设置为当前文本内容。 Text loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement使用汇总 [ 45%]

...(9/15)</span>" 在游戏里跑一段时间后,后面杀怪数字会不显示,比如后面1,任务做到10/15时候,会显示成( 0/ 5),在做到别任务这个1就一直不显示了

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

15. laya.display.Input_API3.0 [ 36%]

...d in laya/display/Input.ts:58 range 类型用于应该包含一定范围内数字输入域。 range 类型显示为滑动条。 您还能够设定对所接受数字限定。 Static TYPE_SEARCH TYPE_SEARCH: string = "search" Defined in laya/display/Input.ts:75 search 类型用于搜索域...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.display.Text_API3.0 [ 36%]

...字符渲染,如果Textd内容一直改变,例如是一个增加数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd内容一直改变,例如是一个增加数字,就设置这个,防...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ui.UIGroup [ 33%]

... stage 引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.ui.UIGroup [ 33%]

... stage 引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.ui.Button [ 32%]

... stage 引用。Sprite  stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.Button [ 32%]

... stage 引用。Sprite  stateNum : int 指定对象状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513