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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. ts如何解析ArrayBuffer二进制数据? [ 78%]

...戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

12. laya.utils.Byte [ 77%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.utils.Byte [ 77%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.utils.Byte_API3.0 [ 77%]

... 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果将长度设置为小于当前长度的值,将会截断该字节数组。 如果要设置的长度大于当前已分配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 77%]

...ouseHandler 怎么获取条目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

16. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 73%]

...• 2019-09-23 15:52 如果真的要传多个值得你可以定义到一个数组中,然后把数组传过去,可能行吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

17. AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 [ 72%]

...push(arguments[i]); var a=value[0]; } 这个时候的value变成了两层数组了,拿出来a__value的这个数组。而不第一个参数

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

18. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 72%]

....js里的物理引擎世界里 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

19. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 72%]

.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 70%]

...s/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D>(Laya.Animator2D); // 1. 创建 Laya.Animation 并挂到角色节点 this.iceMonsterAni = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211