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大约有 2,669 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

11. 微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? [ 96%]

微信小游戏自动缓存模式下,缓存图集的json文件没有? 我看了下文档上说,微信小游戏 “自动缓存模式下只缓存图片和声音文件”。 想问下生成图集,带的json文件。也没有缓存吗? 每个图集的json都要自己记录一下,感觉多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

12. 内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 [ 95%]

内嵌模式创建scene,运行时报找不到json文件 我在一个空白工程里面创建了一个scene并使用内嵌模式,界面只是简单显示了一个label,在运行时,报错“laya.core.js:22326 Uncaught Can not find scene:Hello.scene”,原因是在/bin/目录下找不到场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

13. 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 [ 95%]

设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 我已经确定了,已经打包。但是我的res目录下面的atlas下面只有.rec .atlas .png文件,但是没有json??? 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

14. 在IDE中UI模式为加载模式生成ui.json问题 [ 95%]

...就上线了吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

15. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 95%]

编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

16. 2.0版本 View场景无法生成json文件 [ 94%]

2.0版本 View场景无法生成json文件 打地鼠Demo,锤子View场景 附件 : --> HitMoleDemoTS_01.zip 2018-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 设置一下发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

17. LayaAir 下如何使用加载模式 [ 94%]

...,加载模式相比较内嵌模式,需要开发者自己手动添加ui文件 步骤一:设置好加载模式和加载UI发布目录 步骤二:F12发布(会在加载UI发布目录生成一个ui.json文件) 步骤三:在代码中预加载ui.json文件并存储UI配置数据(用于加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

18. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 94%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 94%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 94%]

...导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715