大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
Laya_社区(48) Laya3.0_api(41) Laya2.0_api(38) laya_api(37) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
显示文本组件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Labe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...rt class UI_VScrollBar extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 文本组件,用于显示滚动条的value值 public text: Laya.Text; // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 创建文本组件 this.text ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...分别是: 1.基础的显示对象:2D精灵、2D节点动画、基础文本、音频节点、视频节点。 2.UI组件:图像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、单选框组、导航标签组、导航容器、位图切片、位图字体切...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是图片渲染还是以图片本的宽高渲染 造成表情图片会与文本部分重叠的情况 130*****660 • 2019-01-12 14:58 @清水煮豆:哥们,这个问题你解决了不?我也遇到手机上表情图片是原尺寸问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...tcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...功能说明 | | ----------- | -------------------------------- | | text | 文本内容字符串。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...i/vscroll$down.png", "../../../../res/ui/vscroll$up.png"]; /***提示信息文本框**/ private var promptText:Text; /****垂直滚动条****/ private var vScrollBar:VScrollBar; public function UI_ScrollBar() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014