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11. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 [ 96%]

同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sunkui 赞同来自:   2018-11-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

12. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 95%]

...善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var text:Text; pub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. laya.display.Text [ 92%]

...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 91%]

...r中如何使图片以圆形的方式显示? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

15. laya.display.Text [ 90%]

...Dispatcher ObjectSubclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Input [ 89%]

... EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public Properties Hide Inherite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. 渲染批次有问题 [ 89%]

...事例中物理基础渲染材质问题 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? 渲染性能实例问题 list的RenderHandler是多线程渲染吗? 希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

18. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 微信帧渲染抖动 [ 88%]

...的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 希望加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

20. 相机的rendertaeget能否渲染到Ui图片上 [ 88%]

...视频实时渲染到 sprite3d 材质上 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 问题状态 最新活动: 2020-12-08 09:19 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208