大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在src目录中新建一个script文件夹,右键新建一个“新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms 参照例子新建了一个TS项目,可以用layaair调试,但无法使用chrome调试。报错: Cannot connect to runtime process, timeout after 10000 ms - (reason: Cannot connect to the target: undefined). 1.已经试过任务管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。  (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开LayaAirIDE,点击`新建`图标或文字,如图1所示,即可进入新建项目界面。  (图1) #### 步骤二: 选择 `LayaAir 2D示例项目` 在填写项目名称、项目路径、以及选择编程语言和引...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ### 一、给页面中的组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...gidbody3D物体并未接触,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210308
...s注释文件 重头戏来了,一步一步的实现你的的需要。 新建一个示例项目 进入项目的编辑模式打开TestScene.scene看下绑定runTime文件GameUI.js runTime官方文档 打开GameUI.js写上虚方法onOpened函数 打开Main.js修改Laya.Scene.open传入参数 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把代码写在 新建3d项目 里的 runtime 脚本里, 不要自己初始化,不要改mian.ts 文件 可以看到的。 如果自己写runtime脚本 ,需要把它拖动到场景的 runtime属性栏中 2019-04-29 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
...“3”,2秒过后打印“4”。 (图2-7) 2.2 蓝图编辑 2.2.1 新建蓝图事件图表 如图3-1所示,点击图表右面的加号,增加一个新的事件图表,并可以给事件图表重命名。 (图3-1) 创建后,双击即可打开新建的事件图表, (图3-2) 2.2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010