大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...示。 (图5-4) 点击确定后,IDE会弹出一个显示上传进度的窗口,当进度条结束,会提示上传成功,说明资源已被成功提交到商店,如图5-5所示。 (图5-5) 完成上传后,可重新返回资源商店的网页后台,在资源包列表中找到之前保存...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...完毕后,点击LayaAirIDE内的发布按钮,在弹出的发布项目窗口里,`发布平台`选择`字节跳动小游戏`,如图1-1所示。  (图1-1) 其它通用的发布功能就不在这里展开介绍了,有不明白的开发者可以点击发布平台那一栏右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...行以下四个方法: Layout.updateViewPort:更新被绘制的canvas窗口信息。 Layout.clear:清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:初始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物理宽高 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也可以称为设备宽高,在LayaAir引擎的一些API注释里会写作屏幕宽高,其实都是一回事。开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715