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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 91%]

...案吗,有些特效addchild到mesh上面的话,会影响到父节点的旋转数据,这个你怎么解决的 brooshe • 2018-08-13 11:13 @随风飘:子节点的特效会影响父节点的旋转数据?这不科学吧。我是没遇到过 随风飘 • 2018-08-13 17:01 @brooshe:有啊有啊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

12. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 90%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

13. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 90%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

14. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Thylx 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

15. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 87%]

求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

16. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 86%]

... 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

17. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

18. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置动力学刚体angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 高低起伏地面碰撞检测 [ 84%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 haiboannacom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

20. 角色碰撞器添加复合型碰撞形状,报错Qt[a[((a[(t >> 2)] + 8) >> 2)]] is not a function [ 84%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 gsk_0310 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101