大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...信息AccelerationInfo、加速计Accelerator、陀螺仪Gyroscope、保存旋转信息RotationInfo。本节将详细描述laya.device.motion API的相关内容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
关于list组件旋转后滑动方向和鼠标移动方向不匹配的问题 游戏中有两种模式,一种横屏,一种竖屏,我的list(纵向滑动)是按照横屏制作的,为了可用通用不用制作两套,所有当竖屏时,将list旋转了-90度,结果发现,list依然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
webgl模式下,2d粒子旋转时会变小 在Webgl模式下,2D粒子旋转后会变小,比如旋转-90度,会变的看不见 附件中是重现的DEMO 附件 : --> LiZiTest.zip 2020-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200823
...物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...ocalPositionX + 8, //x坐标移动8 localRotationEulerY : 90 //角度旋转90度 }, 300) 2018-11-16 4 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 可以支持3D的! 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****996 赞同来自: 我试了3D的也是不行。。。 2018-06-19 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...,找到了问题所在, 在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西 都设置为 运动学类型 "isKinematic":true, 这样子手动操作才不会出问题。 强制设置固定的值当然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
startDrag 被拖拽物体所在view发生旋转后的bug 假定 舞台大小为 750 *1218 view 大小为 1218 * 750 坐标(0,0)锚点也是(0,0) 当view旋转 -90度, 且view .y = 1218时: startDrag后拖拽物体跟手指不同步,位置有偏移,不旋转正常 2018-07-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示距离北方的角度。0度表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90度,西方是270度)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速度(米)。`speed`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715