大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
... 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 1565401917用户 感谢开发者的支持和反馈,骨骼动画我们会调整 2019-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...效率都有保证,所以可以放心使用。 欢迎加入Layabox-Ts开发者交流群,群号码:606217152 附件 : --> 2016-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项目加速前进与成熟。 LayaAir引擎从2.2.0 release版本开始,Layabox团队开始在Github中实时维护。自此,开发者完全不用等官网中每月一次的zip包版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014