• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. (版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 70%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交生产环境中进行测试时,通常会用项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. (版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 70%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交生产环境中进行测试时,通常会用项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 分离模式下使用自定义场景类 [ 67%]

...直接继承“LScene”,导致编译报错,官方说解决了然而新还是有这问题;那么接下来说的就是重点:怎么去解决这编译自动生成的坑;   3.解决自定义类的异常; (1)顺其自然方式:在第1步的时候,再加入一行:“Laya.MyXX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

14. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 67%]

...现)  一、同时满足以下3个条件时会卡顿: 1、google最新 2、Laya2.0 3、没有安装或者禁用掉显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用google不会卡顿 3、上述条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

15. 引擎2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 62%]

LayaAir IDE 引擎2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya是2.4.0   新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。   无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

16. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 62%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Texture图片能否进行翻转? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.0 drawTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

17. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...单项,方便开发者快速进入对应的官网页面中。还有插件About LayaAir,如图3-8所示。 (图3-8) 四、场景对象导出支持列表 除了LayaAir引擎插件自身面板上的导出设置项,我们还要注意并且必须要了解Unity的功能面板有哪些是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

18. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-更新-问题解答(最新:1.7.16) [ 49%]

LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-更新-问题解答(最新:1.7.16) Laya UnityPlugin  使用须知 :                跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 36%]

...细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的,开发者要根据引擎的来选择安装不同的Unity。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x 在LayaAir 2.3之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的进行3D场景的编辑。 国内下载地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714