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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Laya 定时器 如何区分 [ 97%]

Laya 定时器 如何区分 游戏中需要将两个不同的物体添加同一个定时器执行回调 当游戏删除第一个物品的定时器时不影响第二个定时器怎么解决 2020-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

12. 关于定时器的问题 [ 96%]

关于定时器的问题 用定时器写图片移动例如y轴移动 var tim=setInterval(function(){img.pos(img.x,img.y-1)},10) 这种  点击按钮按钮触发 ,为什么点击其他地方图片会卡顿,而用动画写却很流畅?  许多时候免不了用到定时器,是不是定时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

13. 移除定时器 [ 96%]

移除定时器 2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你问的是啥?可以查看API 看移除定时器方法 2018-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

14. 关于定时器问题 [ 96%]

关于定时器问题 在一个页面,我谢了两个定时器名为time1,time2,当我用 Laya.timer.clear(this, this.time);为什么两个定时器被同时清理了 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

15. laya的定时器 [ 96%]

laya的定时器时器的参数会形成闭包吗? 定时器的参数能传递一个UI对象的参数吗? 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

16. 手机端浏览器问题 [ 96%]

...机端浏览器问题 安卓系统下UC和谷歌浏览器后台运行时计时器只是降频,但还是在运行的, 而QQ浏览器下后台运行时计时器会完全停止,这个有办法解决吗?   2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

17. laya.utils.Timer [ 95%]

...id 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [ 95%]

能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1833609...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

19. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 95%]

建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 目前  var node = new Sprite. node.frameLoop()这样在node destroy后还会被执行。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

20. laya.utils.Timer [ 95%]

...id 延迟执行。 Timer  clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Timer  clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于帧率)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513