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...向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都这样移动,就会追着目标跑 2018-01-25 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...会一直闪屏,可重现demo见附件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240119
...关问题 localToGlobal坐标转换 关于龙骨动画转换 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 3d坐标转换问题 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...画动画烘焙详解 上面两篇文档介绍了在LayaAir中如何使用时间轴动画及动画状态机,本篇将介绍一种特殊的动画优化方案,动画烘焙。什么是动画烘焙呢?动画烘焙是将所有动画提前计算一次;将所有的骨骼节点预计算,存入内...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...复 cuixueying 赞同来自: LayaAir 下,骨骼动画的播放是根据时间(毫秒)计算的,所以你可以计算出骨骼动画总的播放毫秒数,针对时间进行判断,播放到固定时间后让动画播放器stop暂停即可! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
...暂停最好不要用官方提供的这个 不靠谱 暂停后 引擎整个时间轴还在往前推进 放开后 他会根据最新的时间去计算当前物体应该在的地方 不是从暂停开始的 你要自己处理下 当前时间减去暂停的时间, 2018-07-23 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...速度,但是大家也知道,update和物理引擎的计算没在一个时间空间里,所以会有一些BUG出现,比如,update是在发生物理碰撞后才回调的,那么这个速度就不准确喽。。。 如果全部依靠物理引擎的话,会出现一些奇怪的碰撞效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...11-28 15:30 所谓节流,是指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...先登录 发起人 BookoMan 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619