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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 58%]

...所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...这些计算可以基于经典力学的牛顿定律,通过使用离散的时间步长来模拟物体的运动。 物理引擎中的重力概念涉及到力的计算、运动的数学模型和仿真的时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803