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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 论坛里找点东西太难了 [ 80%]

...键词出来的问题也不能排序,我需要需要按照问题提出的时间排序查看搜索结果。   附件 : --> 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

12. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-05 12:20:39 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240905

13. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 79%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...理效果,透明方式等等,但拖尾过滤才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

15. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...fer参数 Camera.glsl u_CameraDepthTexture 深度纹理 Camera.glsl u_Time 时间 Scene.glsl u_FogParams(Start, range, Density, 缺省) 雾效参数 Scene.glsl u_FogColor 雾效颜色 Scene.glsl 4.子着色SubShader 4.1 什么是SubShader SubShader子着色可以理解为Shader的渲染方案...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

18. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-08 20:46:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

19. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714