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大约有 2,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

11. 这roation旋转不是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转啊 [ 99%]

这roation旋转不是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能不能以外部基点旋转啊 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nalley 赞同来自: 有个pivot是基点 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

12. RaycastHit 这个接口类2.0 不是已经弃用了呢? [ 99%]

RaycastHit 这个接口类2.0 不是已经弃用了呢? 真是人才,在1.8里面可以用,在2.0用不了,而且文档也没有同步更新,为啥没有区分呢?这点真心要学一下微信api文档,你们这样的产品,谁愿意掏钱呀 附件 : --> 2019-04-07 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

13. 切换浏览器标签不是网络会断开? [ 99%]

切换浏览器标签不是网络会断开? 最新版本不是浏览器标签切换到别的,或者缩下来,不在当前游戏界面,网络不是会自己断掉? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

14. 要做layaair的美工不是也要学会用layaair ide? [ 99%]

要做layaair的美工不是也要学会用layaair ide? 公司的美工本来都是做flash的,用的animate cc,现在要他们做laya的动画和画面不是必须要他们学layaair ide? 2021-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210110

15. Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext这个 接口 不是qq小游戏是不可以使用的 [ 99%]

Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext这个 接口 不是qq小游戏是不可以使用的 Uncaught TypeError: Cannot read property 'sendAtlasToOpenDataContext' of undefined bundle.js:5872 Uncaught TypeError: Cannot read property 'sendAtlasToOpenDataContext' of undefined     at bundle.js:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

16. ide runtime设计得太不合理了 或者不是我用错了 [ 99%]

ide runtime设计得太不合理了 或者不是我用错了 我有一个ui 被10个地方引用 ,然而我以为我只要在ui那里设置runtime等于某个类 所有引用到这个ui的地方都会自动用runtime这个类,结果 傻逼了 而是要需要所有引用到这个ui的地方 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

17. 有人吗?LAYA官方能不能看下问题不是存在 ani不能复制的问题呀 [ 99%]

有人吗?LAYA官方能不能看下问题不是存在 ani不能复制的问题呀 有人吗?LAYA官方能不能看下问题不是存在 ani不能复制的问题呀 有人吗?LAYA官方能不能看下问题不是存在 ani不能复制的问题呀 有人吗?LAYA官方能不能看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

18. 淘宝小部件 2.0 构建 不是还没有适配哟 [ 99%]

淘宝小部件 2.0 构建 不是还没有适配哟 淘宝小部件2.0构建得项目永远无法打开试了很多次,1.0可以,不是官方还没有做 2.0 构建的适配哟 附件 : --> 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

19. laya2.0不是建议不用任何框架? [ 98%]

laya2.0不是建议不用任何框架? 首先我用的是puremvc 代码体积大了很多,然后考虑换robotlegs 但是写着写着渐渐发现貌似官方不建议用任何框架。 不知道我不是会错意了 希望官方大大能给个推荐 2018-10-13 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

20. Vector3 不是有个BUG?@版主 [ 98%]

Vector3 不是有个BUG?@版主 Vector3.equals 这个是对比两个3维坐标是否相同 我发现 new Vector3(1, 1, 1) 与 new Vector3(-1, -1, -1)  是相同的,后来我断点跟进去发现,该方法内调用 MathUtils3D.nearEqual的时候,全部采用 绝对值,那么 把绝对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523