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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 最新版的Unity导出插件导出3D模型在Laya中如何只用加载一个文件呢? [ 95%]

...请问下 能否只导出一个文件,加载一个文件模型就正常显示了?(材质自动绑定网格) 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

12. Laya3D可以自定义材质吗? [ 93%]

...个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

13. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 93%]

...放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法都不行,可以把模型做大一些,然后缩放,再放大也不会超过原来的尺寸,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

14. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 93%]

...的替换, 更换lm文件, 新的lm文件有自己的材质球,整个显示出问题了。。。 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/2502   看一下这个方法 2018-02-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

15. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 93%]

...添加新回复 发起人 不懂 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

16. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 92%]

...材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 92%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

18. DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 [ 92%]

...墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

19. [0]Unity导出laya工具 导出带UV1的网格时UV1信息错误 [ 92%]

...致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

20. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...材质 **Material**,如果自身材质被修改了,只有自身模型显示进行变化; ​ 共享材质 **SharedMaterial** ,因为材质相对独立,多个模型都可以用同一个材质,如果获取的是共享材质并修改了,自身模型显示会变化,其他模型用到这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715