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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

11. js环境下使用Loader加载片在Sprite对象的.on函数无效 [ 58%]

...后,退片进行位移(即设置x,y)值后,如果使用texture替换,则位移越位部分的鼠标触发事件不会被触发 //设置背景片 this.bgimg = new Laya.Sprite(); this.bgimg.width=2*scronw; this.bgimg.height=2*scronh; //加载显示片,坐标位于0,0 var temptex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

12. 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug [ 56%]

...会修复这个问题。   附件中有临时修复的库,可以下载替换一下。 laya.wxmini_.js_.zip 2019-12-02 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 133*****831 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

13. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...关键帧。如25-1所示。 ![25-1](img/25-1.png)(25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 ![25-2](img/25-2.gif)(动25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

...关键帧。如25-1所示。 ![25-1](img/25-1.png)(25-1) 第三步:替换各帧skin(皮肤)属性,如动25-2所示。然后点击播放即可看到动画效果。 ![25-2](img/25-2.gif)(动25-2) **Tips**:*如果把组件分批拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. laya.display.Text [ 51%]

...ect[static] 语言包,是一个包含key:value的集合,用key索引,替换为目标value语言Text  leading : Number 垂直行间距(以像素为单位)。 Text  lines : Array[read-only] 返回文字行信息Text mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位和矢量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 49%]

...tegory=2d&group=Tween&name=EaseFunctionsDemo))可以逐个查看,然后替换本例中的效果进行体验。 本节中我们改为`Ease.bounceIn`效果,如动6所示。 ![动6.gif](img/6.gif)(动6) 动6效果所修改代码如下: ```java //文本的初始y属性 letterText...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...。 ### 1.3 设置资源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. laya.display.Text [ 48%]

...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...

来源: laya_api 发布时间: 20170929