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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 91%]

...t = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value collisionMask: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 与射线可产生碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

12. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...](img/3.png) ​ (图3) **max:**VSlider滑块拖动到最右边时的大值,默认数值为100; **min:**VSlider滑块拖动到最左边时的最小值,默认为0; **value:**滑块目前所处的数值,应当等于max或min,或是它们之间的值。 ​ ![图片4.png](img/4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 关于内存释放问题 [ 89%]

...个借口就是说你打开后设置最大大小,当检测到存储达到大值后,就会进行清理。 //开启内存自动释放管理 ResourceManager.currentResourceManager.autoRelease = true; ResourceManager.currentResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 180;//180M   2018-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

14. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 88%]

...碰撞信息          * @param  distance   射线长度,默认为大值           * @param  layer      选定制定层内的碰撞器,其他层内碰撞器忽略          */          Physics.rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number = Number.MAX_VALUE, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

15. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

17. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...置一个极限,指定为距约束原点的距离。Unity中最小值为大值取反。Laya可以分别设置不同的值。 | | linearBounce | Linear Limit Bounciness | 设置向对象施加反弹力,以在到达极限距离时将其推回。取值范围[0, 1.0] | | 未实现 | Linear Limit ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 87%]

...//玩家开始下落 this.y += this.vy; this.vy += this.downSpeed; //控制大值 if(this.vy > this.maxVy){ this.vy = this.maxVy; } //如果玩家y轴掉出屏幕以外100像素 就算游戏结束 if( this.y > (480 + 100)){ // console.log('gameOver'); return; } } //开始跳 _proto.gotoJump...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

19. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 87%]

...限制为达到线性偏移`linearOffset`这个约束条件时受到力的大值。 `maxTorque`是用来限制为达到角度偏移 `angularOffset`这个约束条件时受到扭力的大值最大力与最大扭力的默认值都是1000,开发者可以根据实际需求来调节。如果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

20. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 85%]

...t = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 射线所属碰撞组。 Default value collisionMask: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 与射线可产生碰...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115