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微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
微信上测试加载服务器资源 URL.basePath = "http://212.xx.xx.xx/"; Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Handler.create(this,loadComplete)); loadComplete(){显示自己的ui}; 项目设置选择不校验合法域名。(我没有配置域名,用IP可以吗?) 发现comp.atlas是加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
Laya.URL.basePath从服务器中加载图片加载不出来? Laya.URL.basePath从服务器中加载图片加载不出来,能加载材质,图片只能从本地加载是什么问题?望大佬们救助一下,谢谢,十分感谢!!! 附件 : --> 2020-02-27 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败。没办法用服务器上下载index.html。但是用浏览器是可以下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
加载服务器资源遇到了跨域问题 请问如何在前端进行修改! Access-Control-Allow-Origin 就是这个问题 后端说如果后端修改有安全隐患谁都可以访问我觉得有道理 那么前端该如何修改呢 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
skin加载服务器图片报错 this.code1.skin='http://hxstatic.91uutu.com/repo/image/head/2018/03/30/9940b0f3-b81c-46a2-8fa6-6d429feb5ebe.jpg'; 给UI的image的skin加上服务器的地址引用后。发布出来以后会报错。怎么办啊。。。 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
模型放自己服务器加载失败 如下图 2018-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 181*****859 赞同来自: 这是错误信息 2018-06-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 一直加载不到 没有进度显示,没有加载成功,也没有加载失败。就如同凭空消失一样,没有任何反应。ios端加载不到。android可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180804
MiniAdpter.nativefiles设置了,但依然从远程服务器加载 rt,我已经设置了白名单,但在微信环境下,依然报这个警告 附件 : --> 2020-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
怎么将3D资源从服务器缓存到本地 暂时不使用的3D资源destroy后 再想使用就得再从服务器下载 如何才能缓存到本地 destroy后可以在本地缓存加载 做的是vivo小游戏 2019-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190803