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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? [ 79%]

...器,如图所示,其实这个图已经加载成功了,只不过UI界面的引用路径为images/pulloutRadish/bgGame.jpg见图一..............造成提示说加载错误,没有办法显示,........然而我加载成功的路径确是res/images/pulloutRadish/bgGame.jpg,因此,会一直报错显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

12. laya.net.LoaderManager [ 77%]

...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. Spine的播放出现闪烁 [ 77%]

...的时候,定时调用Laya.Resource.destroyUnusedResources();清空没有引用资源,这时会触发spine的图片资源被清除,从而导致出现闪烁。 原因:spine动画模板类SpineTemplet_3_x 使用的Texture是加载回来后,从新创建了一个SpineGLTexture,没有放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

14. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 76%]

[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

15. laya.net.LoaderManager [ 75%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 LoaderManager  clearUnLoaded():void 清理当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

...n/img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 [ 70%]

...式版 2.一般这种情况是index.xml路径错误,或者index.xml里面引用的路径错误 3.打包之前先发布,发布完之后在release-layaweb-v1.0这种目录下有一堆文件,然后你检查index.xml里的引用的script路径对不对,不对的改掉,然后打包app,这时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

19. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader定义 [ 70%]

...get 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios原生回调问题 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

20. 复杂UI类卸载 [ 70%]

...UI = null ,用这种方式是否可行?(里面的子组件没有在外部引用过) 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: chanayy123 是的,这样卸载即可! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212