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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

IDE的材质属性1、材质的创建2、材质面板2.1 材质基础属性2.1.1 BlinnPhong 着色器2.1.2 Unlit 着色器2.1.3 PBR 着色器2.1.4 Particle 着色器2.1.5 Trail着色器2.1.6 SkyBox着色器2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

12. [LayaAir3]阴影显示有问题? [ 79%]

[LayaAir3]阴影显示有问题? 1.自定义材质阴影不显示b2,b3版本都这样。 2.pass中的模板不生效(找不到用法,看引擎中有解析这个参数,还有加载完成后在代码中获取pass状态并设置也不生效。) 附件 : --> 阴影问题demo_b3.zip 2025-04-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250415

13. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...内容参考《通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

14. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D动画状态机文件。 .mc 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. 3d资源释放的问题 [ 69%]

...arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = Laya.loader.getRes(arr[i].url); //资源释放 resource.dispose(); } 检验资源文件是否被释放,可以用Laya.Loader.loadedMap来检测。 但一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

16. [LayaAir3]LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 [ 67%]

...动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型多维材质球渲染异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 list中使用ComboBox在代码中设置labels不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240620

17. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级到Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 66%]

...升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 3D模型多维材质球渲染异常 问题状态 最新活动: 2024-06-28 19:11 浏览: 4278 关注: 2 人 无名玩家X • 2024-07-02 22:34 官方应该不是想要工程,他们说的"Demo",意思应该是"最小复现内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

18. UI List模版 能直接加入另一个UI 进入吗?? [ 66%]

...i.js的多纹理寄存器支持 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 list列表加定时器超过一页后必出问题 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题状态 最新活动: 2017-03-13 19:03 浏览: 1021 关注: 2 人 Playerdata1 • 2017-03-14 09:50 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

19. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...etCamera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //创建一个UnlitMaterial材质 var mat1: Laya.UnlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial(); mat1.albedoColor = new Laya.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); mat1.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; //指定plane的材质为创建的材质 this.plane.getComponent(L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010