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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 特效默认赋予的材质渐变色不对 [ 76%]

特效默认赋予的材质渐变色不对 1.新建特效,开启color over lifetime 2.将模式改为颜色渐变 3.渐变色为纯绿到纯红4.创建同一个特效,但材质赋予为手动创建的默认粒子材质。 效果如下所示,中间渐变色有问题 附件 : --> 2023-10-13 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231013

12. 求问合并材质应该怎么操作? [ 76%]

求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

13. 关于3D材质和贴图问题 [ 75%]

关于3D材质和贴图问题 第一个问题:我想做一个自发光的效果,在Unity中新建了个材质,设置了如图1的属性,但是导出后显示不出来应有的效果,显示的只是一个没有颜色的样子 第二个问题:我想做出一个玻璃的效果,在材质里设置了如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

14. Laya3D可以自定义材质吗? [ 72%]

Laya3D可以自定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

15. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission [ 71%]

unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失.   看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

17. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

18. 场景环境光(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 场景环境光(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 70%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715