• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 86%]

# Effect材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 86%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, p...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 86%]

# Effect材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* EffectMaterail特效材质,靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 85%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 84%]

...ial BaseMaterial laya.resource.Resource TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 84%]

...aseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 84%]

...erial laya.resource.Resource ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 82%]

...l laya.resource.Resource UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反照率颜色。 UnlitMaterial  albedoColorA : Number 获取反照率颜色Z...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 81%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 81%]

...隆。 BaseMaterial load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[ov...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513