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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

11. 关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 [ 85%]

关于Mesh修改材质的问题 例如颜色 是这样的 最近在整理laya3D的东西 例如下面这样的 点击查看 //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(1, 20, 20); phereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); scene.addChild(sphereMesh); 我创建了一个球体  我现在要干几个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

12. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 85%]

...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实现U3D用Itween插件实现的效果,Laya有Tween 缓动类,功能与U3d插件Itween类似,具体使用方法,请详细看缓动类Tween的API 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

13. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. unity导出场景材质出问题 [ 84%]

unity导出场景材质出问题 unity项目中看到的场景 unity转换工具导出得到的场景   求问,这是咋回事儿?有什么办法得到unity项目中看到的那个效果或者相近的效果吗?   补充:起先认为是缺少光照贴图,烘焙后导出得到的场景 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

15. 3d场景单材质单模型CurMem300多 [ 83%]

3d场景单材质单模型CurMem300多 问题如题如图如文件 附件 : --> TestMem.zip 2018-09-26 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 callback 赞同来自: 任杨 、hj 你贴图多少尺寸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

16. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

17. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 83%]

...画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所以最终显示效果会受到粒子背后传来的光的影响从而发生变色。可以尝试选择不同的着色器选项观察变化 (图3.1.1-5) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

18. [LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? [ 83%]

[LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 请问下,particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

19. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

20. 3dsprite模型的隐藏与active [ 79%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618