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构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
最新版的IDE Mac系统下无法构建APP,点构建提示成功,根本就没有生产模板项目,没跟新之前一直好好的 还有就是,Mac上构建离线APP,在打包后一直运行不了,请问不能构建单机版的APP? 2018-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180826
ide如何构建HTML5项目 点击导出——发布之后,只是UI文件更新了 2017-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 whd741852963 赞同来自: ide版本是1.7.9 2017-09-03 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
构建出android studio项目后,再次修改代码后如何在android上生效 RT,构建出了android studio项目并成功运行项目之后,再次修改laya程序,但是新修改的内容无法在android studio项目中显示出来,我看到现在assets.cache.stand.alone.version目录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
laya app构建之后 在andriod stuido运行代码报错 报错问题已经是在laya里改过了。并且浏览器是可以运行的,在构建之后还是报错,怀疑构建的代码没有更新,这个问题怎么解决?? 附件 : --> 2021-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210630
关于 ide 构建项目的问题 构建什么时候可以优化下啊,现在每次构建都要构建一个新的工程,原构建的不能覆盖还·这太麻烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并 还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
构建安卓项目的几个问题 第一个问题,,项目构建时的游戏url是什么?视频教程里没说,,是layadcc的更新url吗?后面括号里的“游戏启动地址”实在没懂,app怎么需要url来启动? 第二个,资源路径我选的是bin,也就是index.html...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
[LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 laya3.2最新版本,使用引擎自带的3DRPG演示项目,未做任何的代码变动。 选择WebGPU,并构建,本地开启了 http-server 服务,在最新的 Chrome 浏览器中运行,并且开启了 WebGPU 选项 本地使用 localho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
Android apk发布一、安装构建发布的环境二、构建发布2.1 应用ID2.2 构建版本号2.3 打包资源2.4 混淆资源2.5 资源服务器URL2.6 热更新(DCC)2.7 屏幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 1. 项目在IDE上可以正常运行,构建为xcode ios 工程也可以正常的在模拟器和真机上运行。 2. 构建项目类型选择为wkweview,选择单机版,URL为http://nativetest.layabox.com...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103