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PBR标准材质实时阴影渲染问题 先上unity和laya效果的对比图 import ModelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...眼里,HTML5是超文本标记语言(HTML)第五次重大修改的新标准,该标准历经8年的艰苦努力,万维网联盟于2014年10月29日宣布HTML5标准规范终于最终制定完成。在此之前的几年时间里,已经有很多开发者陆续使用了HTML5的部分技术...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 快应用是一种基于行业标准开发的新型免安装应用,其标准由主流手机厂商组成的快应用联盟联合制定。开发者开发一次即可将应用分发到所有支持行业标准的手机运行。 华为快游戏支持将现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 解析不了index.html得是标准的xml才能正常解析 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layazzzooovvv 赞同来自: 是说在indexhtml下不能写js语句,需要专门写在一个js文件里再引用是这样吗? 2018-04-18 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list内无动画是指没有滑动效果还是其他意思,设置为true后,停止滑动后有时sprite数量很高,有时又很少,不知为何?drawcall数量也不低。 2017-02-27 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...前只能走websocket,编译h5后,LayaFlash直接把tcp socket变成了标准的websocket。 Websocket和TCP Socket的数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯都不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket的数据解析处理下即可。 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...aCloud 请问:layaCloud 开放注册吗? 服务是收费的吗?收费标准在哪里? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 暂时还未开放,服务是收费的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标准材质、多维材质、合成材质、双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...分靠材质。 材质的种类也有很多,在三维制作软件中有标准材质、多维材质、合成材质、双面材质、光线跟踪材质等。在LayaAir 3D引擎中目前主要支持的是标准材质 **BlinnPhongMaterial** ,**UnlitMaterail**,**PBRStandardMaterial** 等。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... from 要用 = 186*****028 • 2019-04-19 11:43 @Laya_Aaron:import from 是标准语法啊, = 要用命名空间,你的意思这个基类要定义一个命名空间? 186*****028 • 2019-04-19 11:44 @Laya_Aaron:不明白这个设置为什么不支持from, typescript是不建议用命名空...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418