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创建新项目一、打开创建界面二、项目模板2.1核心模板2.2示例模板2.3学习模板2.4已购源码2.5本地模板创建新项目 创建一个新项目文件往往是项目开发的第一步,LayaAir引擎可以使用项目模板来创建新项目。 一、打开创建界面 运...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...需求,制定程序解决方案; 3.参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 4.优质高效的完成所负责模块的代码开发,bug修复等工作; 岗位要求: 1.大专以上学历,理工科专业优先; 2. 3年以上游戏客户...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180430
...只引入需要的类库,以js为例(更清晰) 除了laya.core.js为核心库必须引入外,其他类库可以选择性引入,as、js、ts同理 2016-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 核心包是200K,功能足够了 2016-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
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来源: Laya_社区 发布时间: 20220725
...需求,制定程序解决方案; 3.参与游戏客户端框架搭建,核心模块的开发,核心技术问题攻关工作 4.优质高效的完成所负责模块的代码开发,bug修复等工作; 岗位任职条件:1.大专以上学历,理工科专业优先; 2. 3年以上游戏客...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...规则 插件的本地安装包导出,与普通资源包有一个非常核心的区别,就是安装包的识别是依赖于package.json配置信息,如果没有package.json或者该配置中的数据不对,可能会导致无法识别和安装,或者安装出现错误。 所以本小节会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...深圳、15-25k) 君海深分研发团队招人啦~~优质在研项目,核心成员团队深圳最大厂背景,程序大大们不要错过啦! 岗位职责: 1、与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现; 2、编写高效、稳定的、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022