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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

11. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

12. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.map.TileAniSprite [ 81%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. laya.utils.ClassUtils_API3.0 [ 80%]

...ss getClass(className: string): any Defined in laya/utils/ClassUtils.ts:21 根据名字返回类对象。 Parameters className: string 类名(比如laya.display.Sprite)或者注册的别名(比如Sprite)。 Returns any 类对象 Static getInstance getInstance(className: string): any Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

15. laya.ui.Dialog [ 80%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 79%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child && child.name === ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. 请问layaide如何创建一个复合的Button [ 79%]

...然后...这样会复杂    纯代码创建请参考:UI-BUTTON,Label根据你自己的需求去添加    具体可以参考官方APIAPI-BUTTON      IDE创建请参考UI组件的命名规则和UI的皮肤制作模板 UI皮肤的制作请参考:(如下) 建一个layaAir IDE项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

20. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 78%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929