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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

11. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 93%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.core.light.SpotLight [ 92%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 92%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.core.light.LightSprite [ 91%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 91%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 91%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

17. 希望增加基于name的节点操作 [ 91%]

...自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

18. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 91%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

20. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 90%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513