• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

11. 提点意见,使用laya发布小游戏,发现发布出来的内容太大了 [ 90%]

...不能再发布的时候可以自主选择发布的类库啊.........或者根据index文件里边引用关系自动选择发布其中某些库文件...........现在我只能一个一个删除,发布web形式时候也是没用的类库也一块给发布出来,这样引用没有必要类库很空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

12. LayaNative APP包 字体的问题 [ 90%]

...取font.ttf是一个难题。 LayaNative的运行器LayaPlayer的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

13. laya.ui.MoreGame [ 90%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ui.View [ 90%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

...没解决,可以联系QQ群管理员,远程协助处理。本文也会根据帮大家解决问题的经验,陆续总结一些经验到本篇文档中。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

16. LayaAirIDE常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 89%]

...没解决,可以联系QQ群管理员,远程协助处理。本文也会根据帮大家解决问题的经验,陆续总结一些经验到本篇文档中。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200602

17. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 89%]

...n • 2018-08-07 16:13 手动算坐标摆过去,别用 top left 那个是根据边计算位置,不是根据锚点, pos 才是根据锚点。 Laya_Aaron • 2018-05-26 10:57 可以录个视频或者gif 吗,我这里看还是在在中心点。 Zane • 2018-05-26 14:27 @Laya_Aaron:看下面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

18. laya.ui.Dialog [ 89%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 85%]

...于细分资源的类型面板,每一个资源都是一个组件,可以根据组件在IDE资源面板的样式和命名区分是什么组件,你可以自己根据组件的类型进行分类,不同类型的组件放在不同的文件夹下。 而且我们的组件有很多是属于复杂组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

20. 3d资源释放的问题 [ 85%]

...用到了哪些资源,你只需要creat(.lh)就可以了,laya底层会根据lh里的结构去组织资源。创建完成后,我们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814