• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

12. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 79%]

... 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型节点 * @param renderableMap 各部件与对应渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 77%]

自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

14. UI视图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...绍View组件参考 View是视图组件, 常用于预制体场景的节点。 1、创建View组件 创建View组件非常简单,步骤是右键单击Scene2D,找到UI,点击View即可创建完毕,如图1所示。 (图1) 也可以从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

15. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 77%]

...不能正常播放,程序代码正常。经过查实发现是模型的节点名称和模型的renderer节点名称相同,导致laya中不能正常播放。只需要在u3d中把节点名称修改为不同,导入引擎后正常播放。请验证。谢谢! 附件 : --> 2020-07-16 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

16. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...在开始同步之前可能会有一定的延迟,这期间会进行目录节点的下载。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=>void); /** * 据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

18. Laya Air IDE创建项目时,为什么不能输入项目名后,路径中自动以项目名作为文件夹?输两次多麻烦! [ 75%]

... 赞同来自: 你可以这么理解,第一次是你所创建项目的节点,在节点下第二次创建的是你各个具体项目的子节点,这么做是为了让您能有更清晰的目录管理体验 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

19. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...引擎的生命周期方法来执行对应的逻辑。 对于场景的3D节点Scene3D,可以绑定的脚本只有自定义的组件脚本。场景的2D节点Scene2D,除了自定义的组件脚本还可以绑定UI组件脚本。 关于自定义的组件脚本与UI组件脚本区别与使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

20. 场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点 [ 71%]

场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点 场景中有个图片sprite,怎么通过代码获取这个图片节点? getChildByName,这个我知道,怎么得到节点再getChildByName? 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917