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游戏按需加载功能模块(代码,美术资源等) app发布后,根据用户选择不同的游戏按需下载游戏模块,layanative上面可以实现么? 加载一个游戏模块期望是用压缩包,之后在进入这个游戏时独自检测版本然后更新,这时候更新期望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
求一个大型项目模块化加载与执行的方案 大型项目中可能包含若干小游戏,若干场景。分成若干工程进行开发的时候,加载很是麻烦。 希望能在不跳转页面的情况下,同一个工程下,需要不同模块的时候,实时loading并执行。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...爱,下载不同的小游戏玩,遇到一些疑惑 1.请问支持这种模块式热更吗? 2.是否能支持as3那种模式,不同的模块单独一个项目最后生成swf或swc,供其他项目去调用,每个项目的版本号单独对应。 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
Laya2.0 模块 官方用2.0 export 和import 爽吗??????????????????????????????????? 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
分享关于TS在1.x和2.x模块差异 最近考虑项目从1.x切换到2.x,对于两者编码规范和编译都有很多差异,论坛上有几位同学提出相关问题,但可惜没有答案。所以特意去学习相关信息,总结出下面的经验,如有错误,希望指出,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
相同的模块怎么样能循环赋值 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接通过for给你的模块赋值即可,这个不明白你具体要做什么,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
有谁知道在laya引擎下怎么使用requirejs的动态加载模块? 本人自己写了个小示例却报错:requirejs 的Mismatched anonymous define() module...... 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
在laya引擎下怎么使用require的动态加载模块? 不要说用原生的 JS原生没有啊,能不能给个例子啊 文档也不说。 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
TS中 layanative模块化问题 在TS中 layanative 在runtime下的定义的模块中的方法不能访问,在浏览器中可以。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028