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...用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220105
...图: 求助。。。要使编译正常,需要手动修改一下这个模块的代码。 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交一个demo,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...创建场景,界面,弹框导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出类默认情况下都是继承自Laya.View,Laya.Dialog,Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...名的。 第三方js插件的使用可以参照这个文档:使用外部模块 2023-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 白玖千代 赞同来自: 突然又正常了。。暂时没有再报错。 2023-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...画的性能 或者1.0的后续版本你们有计划去做骨骼动画模块的优化吗? 2019-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 意帅.yisa 赞同来自: ygp Laya2.0编辑器会提示的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置script的innerHTM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动,HTTP请求,上传/下载等等。 开发者可以直接使用node模块,另外,IDE也内置了一些常用的npm库,例如sharp,glob,pinyin, @svgdotjs/svg.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...这时候我们就需要自适当的时候在加载,因此拆分文件和模块非常必要。拆分文件,就会涉及到即用即加载。那么这时候script标签就会派上用场。 通过script的src来加载远端脚本,可以实现这种功能。也可以通过设置script的innerHTM...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,为了避免index.html中引用的js入口文件过大,我采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627