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大约有 8,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

11. unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染 [ 99%]

unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染 模型导出的时候带上动画Laya里就显示不出该模型 不带动画的话就能正常显示 没有任何错误提示   unity工程里anim是带动画的模型 noAnim是不带动画的模型   laya工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

12. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 模型模型之间的碰撞检测 [ 99%]

模型模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

14. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 99%]

(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 无论是基础模型,还是FBX模型、GLTF模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重。 附件 : --> 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重.rar 2023-07-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

15. 判断场景里是否存在模型[ 98%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

16. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 98%]

unity模型导出lh后加载出现两个模型 网上下载的模型,现在有两个问题: 1.模型导入unity后贴图没有贴到模型上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

17. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 98%]

关于Unity3D导出3D模型文件夹 插件导出只能设置文件目录,不能设置模型名,导出lh模型文件名会自动命名为场景名 问题1:比如有3个角色模型,如何单独导出模型。是每个模型建一个与模型同名场景,然后将模型放到场景后导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

18. 不加灯光怎么把模型调亮? [ 98%]

不加灯光怎么把模型调亮? 从unity导出来的模型亮度偏暗,不加灯光怎么把模型调亮? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 环境光设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

19. Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 98%]

Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出的模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

20. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 98%]

模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214