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...现力和用户体验。 LOD常用于电子游戏、虚拟现实、城市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 在游戏开发中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和...
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...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。 (动图1-1) angularVelocity 角速度 刚体的angularVelocity属性是角速度, 角速度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1。  (动图1-1) ##### `angularVelocity` 角速度 刚体的angularVelocity属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置Scene3D场景的AmbientColor,那么LayaAir3.0会默认使环境光来源于天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景...
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...的关键部分。法线贴图通过在模型表面上存储法线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上...
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...需要从服务端读取二进制图像并显示,这里我们给出一个模拟二进制图像的一个示例脚本,供开发者入门参照。 完整示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class ArrayBufferSocketDemo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket;...
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...机,除了真机调试外,可以在微信小游戏开发工具中进行模拟调试。 #### 3.5 其它适配相关学习 除了适配模式外,还有一些其它适配相关的内容,但不属于适配基础必须了解的范围,所以提供学习相关的指引,大家有兴趣可以点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715