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... 2 个回复 LagField 赞同来自: z<0 || z>1说明对象位置在摄像机视锥范围外面,这个时候摄像机应该看不到物体了 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 gveden 赞同来自: 这个地方3d转换2d坐标,转换后的坐标在2d里面显示的,2d并不需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...选择的是环境光遮蔽效果。环境光遮蔽这类效果,在正交摄像机下确实不会产生预期效果,因为正交投影消除了深度的感觉。 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无名玩家X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:17 浏览: 855 关注: 2 人 lf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... 浏览: 1066 关注: 2 人 Xero • 2017-10-12 17:21 我现在项目里面摄像机尺寸比较奇怪,已经解决了,谢谢哈
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...ild()的角色遮挡; 介绍一下如图所示的场景属性设置,摄像机是正交投影,所有人物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
...erScreenToCoordToOrthographicCoord传的screenPos应该是这个3d模型在摄像机rt内的屏幕坐标 camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(screenPos, pos); cube.transform.position = pos; });图一 2022-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
官方是否有摄像机的详细讲解? 从unity中导出了个3d粒子,在非正交模式下可以显示出来,但在正交模式下,改变位置和缩放都试了,就是没显示出来!不太懂摄像机这块,哪位大师给提供些资料学习下! 2017-02-09 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...机需要是透视的,ui上需要正交投影,所以一般都会有2个摄像机,一个主相机一个UI相机。请问laya支持这种吗?没看到有类似的文档。多谢。 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714