大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-09 17:28 浏览: 4462 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...在图5-5所示的项目根目录下的build-templates下的wxgame,这样每次发布时选择的生成开放数据域工程模板就不再是图5-4所示的IDE默认的模板了,而会从模版目录build-templates/wxgame中拷贝。 (图5-5) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,po...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...97 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放三次相同的攻击动作,每次在播放完成回调中进入下一次播放 158*****197 • 2022-06-08 13:41 麻烦再看看哦@Laya_Fred: 158*****197 • 2022-06-08 16:30 @Laya_Fred:您好,你们还在看吗,别把我遗忘了哦 Laya_Fred • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至少递归+1,自己测试无所谓。但是提审这里的值必须要比上次提审的值至少要+1,+N也是可以的,绝对不能等于或者小于上个版本值,建议是提审版本号递归...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...优化 是否分配最大的VB缓冲区;开启后,渲染2D的时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点的缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本的默认字体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以前的LayaAir插件每次只能导出一个场景,2.9.0beta版开始支持批量导出场景,可以加快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的内容 submitOnTyping submitOnTyping: false 如果设置为true,那么每次输入一个字符,就会提交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是一样的。对于使用Watch关注了LayaAir引擎项目的开发者,每次发布releases版本后,还会收到releases发布通知。  > 提示: > > 1、github的LayaAir是从2.2.0 release版开始。更早的历史版本还需Layabox官网下载。 > > 2、github中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...状态无连接,只有PULL模式,不支持PUSH,数据报文较大,每次请求都要带上所有的头信息。 特性:无状态,无连接(短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型的数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104