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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. laya.utils.TimeLine [ 77%]

...  offset:Number — 标签相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒)。 ReturnsTimeLinedestroy()method  public function destroy():void 彻底销毁此对象。 from()method  public function from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.utils.TimeLine [ 77%]

...  offset:Number — 标签相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒)。 ReturnsTimeLinedestroy()method  public function destroy():void 彻底销毁此对象。 from()method  public function from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.utils.Timer [ 77%]

...时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer  scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods  MethodDefined By  Timer(autoActive:Boolean = true) 创建 Timer 类的一个实例。 Timer  callLater(caller:*, method:Function, args:Array = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. 单机客户端于一个模拟服务端的一个数据接收问题 [ 76%]

...。有没有什么快速的处理方法,或者说,我不应该按照每毫秒取东西? 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 10帧一次,就差不多 了,一帧一次就很费了,按毫秒硬件受不了 2018-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

15. laya.utils.Tween_API3.0 [ 73%]

...:new Handler(this,onComplete)}。 duration: number 花费的时间,单位毫秒。 Default value ease: Function | null = null 缓动类型,默认为匀速运动。 Default value complete: Handler | null = null 结束回调函数。 Default value delay: number = 0 延迟执行时间。 Default va...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 72%]

...称。 offset: number 标签相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒)。 Returns TimeLine destroy destroy(): void Defined in laya/utils/TimeLine.ts:443 彻底销毁此对象。 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.utils.Timer_API3.0 [ 69%]

...number Defined in laya/utils/Timer.ts:46 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 Returns number Methods callLater callLater(caller: any, method: Function, args?: any[]): void Defined in laya/utils/Timer.ts:278 延迟执行。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 定时器...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 69%]

...新的? 我看 Laya.timer 中,有个两帧之间的时间间隔,单位毫秒number,似乎是Create传进去的? ------------------------------------------- declare module laya.utils { /** * <code>Timer</code> 是时钟管理类。它是一个单例,可以通过 Laya.timer 访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

19. 特效LOADED监听不到 [ 69%]

... // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); trace(bounds); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

20. AnimationPlayerBase修改interval,只有原来的播放速度和另外一个速度,不能根据参数细节调整 [ 67%]

...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110