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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

11. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 51%]

...167)报错? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 请问LayaFlash是否考虑开源? 问题状态 最新活动: 2017-11-17 19:11 浏览: 984 关注: 3 人 137****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

12. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...程,如下图所示: ​ 并在微信Worker线程的onMessage回调中注册为MiniWorkerLoader的workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中,并派发完成事件;在这一步中我们也将图片的缓存地址写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...可以看出区别, 一个是不能换行,用于单行输入。比如注册信息上的那些单行输入框用TextInput。 另一个是能换行的多行文本组件TextArea,比如个人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. Maximum call stack size exceeded [ 49%]

...     class GameConfig {         static init() {             //注册Script或者Runtime引用             let reg = Laya.ClassUtils.regClass;     reg("script/GameMain.js",GameMain);         }     }     GameConfig.width = 640;     GameConfig.height = 1136;     GameConf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

16. laya.display.Input [ 37%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.ui.AsynDialog [ 37%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Text [ 36%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.ui.Dialog [ 34%]

...pe:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDis...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...lsl(通常是在ShaderInit3D.ts中,通过Shader3D.ts的addInclude方法注册的),则直接引用即可。例如: #include "Color.glsl"; 如果是自定义的.glsl文件,它可以放置在assets文件夹下的任何地方。然后.shader文件通过相对路径引用.glsl文件,即使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010