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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

11. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 53%]

...github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

...github.com/davidshimjs/qrcodejs)。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```typescript class Main { //二维码对象 private qrcode:any; private qrcodeSp:Laya.Sprite; c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 51%]

...项目入口的index.html页面(通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 ​ *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* ​ 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库中编写如下代码: ```java package { import laya.utils.Browser; p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...eMain(); ``` 在分包b.ts中我们要取出window中ui与GameMain。可添加下面代码: ```javascript //从window域里取出 this.ui = window["ui"]; this.GameMain = window["GameMain"]; ``` > 具体的实战中,开发者可以对比分包前与分包后的两个示例项目。 同理,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 之间的引用以及背景滚动实现 [ 48%]

...理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~不错 现在我们可以开始继续了   //=======================  美丽的分割线 ===============...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

16. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var ur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. 微信小游戏实时调试的问题 [ 47%]

...,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 实时调试需要项目创建之前就选择小游戏,或者把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

18. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

...函数 // Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

19. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ws) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(型) 部分支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

20. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714