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大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 82%]

... 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

12. spine动画RenderBatches问题 [ 82%]

...还原了,说明在特定条件下是有问题的,但我们目前也不清楚是什么样的特定条件了,如果您使用这个优化出现了问题,也请提交demo给我们,我们再检查一下。 2022-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

13. bundle.js 没有更新新提交的代码 [ 81%]

...到 bundle.js 无法更新新写入得代码,都是在跑之前旧的,清楚了 项目缓存,浏览器缓存也没用,为什么?laya2.5.0 2020-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 小智...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200212

14. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 80%]

...ath + prefix + <小图的文件名>。 这个文档里讲的不是很清楚,建议补充下。 (3)我是一开始就拿到拼接好的图片的,所以反而写了个简单脚本去生成json文件,建议这个可以作为小工具加到IDE中。 2016-06-14 2 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

15. laya图集打包不能用啊 [ 79%]

...yLi • 2018-01-26 17:02 找到了 还要包一层文件夹 建议这个说清楚。 qian • 2018-01-26 17:03 这块有说明的~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

16. 3D动态阴影 [ 78%]

...览: 2973 关注: 6 人 183*****755 • 2017-07-14 13:52 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。就是必须在MeshSprite3D精灵类型上添加是否接收产生阴影。 匿名用户 • 2019-11-03 18:54 请问一下directionLight.shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

17. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 77%]

...用比刚打开时多出了3M。之前一直以为是未打包图片没有清楚掉。 这个多出3M是什么造成的呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

18. Animator的play是否支持同时播放2个动画! [ 77%]

...身骨骼播放攻击动画下半身骨骼播放行走动画?能否描述清楚 目前laya还没有支持融合动画如果想达到效果的话,目前使用的方法是拆分模型!2.0版本会添加融合动画的功能支持! 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

19. 微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 [ 77%]

... 请问,你们是用的是什么微信版本? 兮 • 2022-03-11 16:45 清楚了,我设置了Laya.URL.basePath = "IP地址"; 之后就会出现了。必现

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

20. 清除矢量图的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 [ 77%]

...的时候 线条不见了 精灵还在怎么处理 graphics.clear()这个清楚掉了线条 而我在Stat.show();上看到的Sprite并没有被清除掉,怎么解决 这个优化问题   2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322