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...的操作是错误的,在DEMO中,开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextureRes()方法只会销毁texture使用的图片资源,但会保留texture资源壳,在下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复图片资源用于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
如何清理所有的子无素 比如: for (var i = 0; i < tempStringArray.length; i++) { var img = new Laya.Image(); //加载显示图片,坐标位于100,50 var tempImageName = "comp/poke_" + tempStringArray[i] + ".png"; img.loadImage(tempImageName, i * 30, 5); img.scaleX = 0.4; img.scaleY ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊 问一下CurMem内存都是指的什么啊,为啥我加载了资源都清理了还占用19兆内存啊,比没有清除前只是减少了1.5兆。。。。。。。(如果仅仅是清除这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...的动态大图合集缓存下来,你如果不打开内存自动释放是清理不掉内存的,大于512的图片你可以通过Loader.clearRes来清理释放掉内存。 如果你从大图里复制一个小图,然后在把小图清理了,这时大图上的小图也会被清理掉,因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
..., 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
未打包jpg图片预加载资源后,不使时用清理掉缓存,然后再次打开资源虽然预加载完成,可是图片却未加载进去(查看当前内存未增长)。 未打包资源缓存清理问题 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url); 比如这个页面的关闭 Close(): void { IconManager.Instance().clearTexture(this.leftverticaldrawing.skin);//清理某个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
粒子清理问题 情景:棋牌游戏拖动牌时的尾巴效果 逻辑:1进入游戏初始化一个粒子对象 2点击牌时将粒子添加到拖动的牌 3拖动结束清理停止并清理粒子,以便下次可以继续播放 问题:粒子清理不了,下一次点击牌的时候保留...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180430
缓存不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...: 这个内存统计是提交到webgl层,使用过或正在使用没被清理的资源。你应该没有做资源清理操作,你有资源用不用了,如果资源尺寸大于512,不管是宽还是高,都可以在销毁使用对象后,在通过Loader.clearRes来及时释放你的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223