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大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. 粒子清理问题 [ 91%]

粒子清理问题 情景:棋牌游戏拖动牌时的尾巴效果 逻辑:1进入游戏初始化一个粒子对象 2点击牌时将粒子添加到拖动的牌 3拖动结束清理停止清理粒子,以便下次可以继续播放 问题:粒子清理不了,下一次点击牌的时候保留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180430

12. Timer.clear清理同caller同method的多个loop [ 89%]

Timer.clear清理同caller同method的多个loop 我需要有多个loop同时执行,所以第四个参数用false(不覆盖上一个loop),实际需求是一个界面里同时有几条文本同屏循环显示,各自时间间隔不同文本内容不同。 但是当我想停止其中一个loop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

13. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理[ 89%]

Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 设置之后发现没效果,查看源码发现应该是移植到URL类里了 2016-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

14. GlowFilter内存不清理 [ 89%]

GlowFilter内存不清理 依照事例给button加了一个runtime,在runtime里面多加了一个鼠标移入移出的GlowFilter效果 运行之后鼠标每次进入移出内存都有不少的增加,太让人难以接受了!而且一直累加不见减少 附件 : --> ButtonTest.zip 2018-11-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181118

15. 清理运行时不必要的内存问题 [ 86%]

清理运行时不必要的内存问题 游戏在运行中,有加载龙骨动画,声音,音效等系列操作,但方法执行结束后,运行内存迟迟不掉,请问怎么能有效的解决这个问题?谢谢~! 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

16. clearRes内存泄漏 [ 85%]

..., 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

17. 1.78以上版本导出资源问题 [ 85%]

...到图集中的大图没有导出 Monica • 2017-08-18 11:05 @157*****121:清理导出看下呢?还是有问题的话到群里联系下管理梦佳帮你看下 157*****121 • 2017-08-18 11:10 恩,我就是操作的清理导出,我先用1.77吧 lilynumber1 • 2017-10-26 17:40 我们项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

18. 清理动画模板,内存不降 [ 85%]

清理动画模板,内存不降 let obj:Object = Laya.Animation.framesMap; for(let key in obj) { Laya.Animation.clearCache(key); }  然后断点  Laya.Animation.framesMap  里确实空了 但是内存仍然是180多M  一点点都没降 这是为何呢? 2017-12-25 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

19. LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 [ 84%]

LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 使用this.Matter.World.remove(this.engine.world,BodyA);时可以同时清除刚体和显示对面 但是使用this.Matter.World.clear(this.engine.world);清理整个场景时,只有刚体被清除了 显示对象还在 2018-10-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

20. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 83%]

[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。   log: open -------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109