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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

11. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 65%]

...(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期间多次强制gc,xcode里面也可以看内存) *h5版本,创建几个MyVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

12. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 47%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. laya.ani.bone.Skeleton [ 45%]

...于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...oid 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.EffectAnimation [ 37%]

...算数据。 Node clear():AnimationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...ase.clear Defined in laya/display/Animation.ts:254 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 override Returns AnimationBase clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:60...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 27%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 21%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

19. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 17%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

20. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 14%]

...): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115