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大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

11. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 82%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移除对象不行,还要销毁,清除监听。 光移除会内存泄露的 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****077 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

12. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 81%]

...幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 80%]

...会把this上添加的全部移除?我知道定时器貌似不能自己清除。。要手动clear,那其它包括一个按钮的点击事件呢?   另外,this.destroy(true)这个又是把所有都销毁吗? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

14. 给Dictionary添加个长度 [ 77%]

...); _lenght != 0 && --_lenght; return true; } return false; } /** * 清除对象的键名列表和键值列表。 */ public function clear():void { _values.length = 0; _keys.length = 0; _lenght = 0; } } } 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

15. laya.display.Animation [ 77%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.display.Animation [ 75%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. laya.ui.DialogManager [ 73%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.ui.DialogManager [ 72%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 71%]

...例开始。   问题一:直接赋值null,其缓动有没有跟着被清除,本质区别在哪。第四条destroy后输出的算是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

20. laya.map.GridSprite [ 71%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513