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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

11. 双摄像机的遮挡问题 [ 69%]

...据。当场景中的任何特定摄像机进行渲染时,你可以设定清除标记清除缓冲区信息的不同集合 2017-11-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzx6851963 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

12. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...ead-only] 获取摄像机视锥。 Camera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.core.VRCamera [ 69%]

...r[write-only] 设置横纵比。 VRCamera clearColor : Vector4摄像机的清除颜色。BaseCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 65%]

...好吧,最后还是得靠自己,要背景透明的话,把摄像机的清除标记改成不清除就可以了 2019-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

15. 微信小游戏切换后台模型不显示的问题??????? [ 65%]

...了 3d模型切后台后不显示的原因是因为unity里设置了camera清除标记为不清除。 要demo没有,官方不修复就算了,这些坑从1.x时代很多人提过了,版本迭代后还是反复出现,每次都话大半天时间建个demo,太浪费时间,还不如自己改B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

16. movieClip的interval不起作用 [ 59%]

...oeb 相关问题 3d 百度 intensity不起作用 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 设置摄像机的clearflag=depthonly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

17. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...exture(512, 512); //渲染顺序 renderTargetCamera.renderingOrder = -1; //清除标记 renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; ``` 在LayaAir引擎中渲染顺序是越小渲染优先度越高。 将相机渲染的内容作为一张纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 摄像机背景与天空盒设置 [ 58%]

... 天空盒 //创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809