大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...用graphics.clear方法不会出现卡的问题。上面的情况是在不清除不移除的情况下不断的重复执行。拿画笔来说,在舞台上不断的lineTo绘制,舞台上的线条会越来越多,这样就会造成指令流堆积。绘制的过程出现卡的现象 WLDragon • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix[override] Stage viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix[override] 对象的矩阵信息。通...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的 MapLayer.clearAll 执行 TileAniSprite.clearAll调用 removeAniSprite 清除timer失败 导致内存泄漏 zyy • 2021-11-18 15:18 TileTexSet.removeAniSprite 清除 timer失败 Laya_Fred • 2021-11-18 15:56 tiledmap的您重新开一个帖子吧,有复现demo的话提交一个demo。 zyy •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...FrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...mateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inherited from Text.texture Defined in laya/display/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714